DID-2949 Immersive Technologies and L2 Learning
Introduction aux technologies immersives pour l'apprentissage des langues secondes. Le cours aborde plus précisément l'utilisation de jeux vidéo, de la réalité augmentée, de la réalité virtuelle et de la ludification (gamification) de l'enseignement des langues secondes. Exploration et création de matériel pédagogique dans le contexte des technologies immersives.
Responsables
- Faculté des lettres et des sciences humaines
- Département de langues, linguistique et traduction
Restrictions à l'inscription
Programme
Doit être inscrit à:
- Baccalauréat en enseignement de l'anglais, langue seconde
Certaines sections de cours peuvent comporter des restrictions additionnelles.
Cette activité est contributoire dans:
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Répartition hebdomadaire
- 3h Cours
- 0h Laboratoire ou travaux pratiques
- 6h Travail personnel
- 9h Total
Horaire
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Été 2025 – 1 section offerte
NRC 54893 Capacité maximale: 35 étudiants
Plages horaires
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- Type: Classe virtuelle synchrone
- Dates: Du 5 mai 2025 au 20 jun. 2025
- Journée: Lundi
- Horaire: De 8h30 à 11h20
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- Type: Classe virtuelle synchrone
- Dates: Du 5 mai 2025 au 20 jun. 2025
- Journée: Jeudi
- Horaire: De 8h30 à 11h20
Été 2023 – 1 section offerte
NRC 55004 Capacité maximale: 35 étudiants
Plages horaires
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- Type: Sur Internet
- Dates: Du 1 mai 2023 au 16 jun. 2023
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- Type: Classe virtuelle synchrone
- Dates: Du 1 mai 2023 au 16 jun. 2023
- Journée: Lundi
- Horaire: De 8h30 à 11h20
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- Type: Classe virtuelle synchrone
- Dates: Du 1 mai 2023 au 16 jun. 2023
- Journée: Jeudi
- Horaire: De 8h30 à 11h20